💱 Verkaufen erklärtHow selling works
💱 Warum zahlt der Händler weniger, als er verlangt? So funktioniert’s:
💱 Why does the trader pay less than he asks? Here is how it works:
So funktioniert Verkaufen
- Händler zahlen dir nur einen Teil des Kaufpreises – je nach Ware grob 5 bis 16 % (Munition und Aufsätze am unteren Ende, Waffen und Ausrüstung bei ca. 8–12 %, Alltagsware meist 16 %).
- Fleisch, Fisch und Ernte (Natur) zahlen deutlich besser – dafür sind sie meist nur verkaufbar, nicht kaufbar.
- Zustand zählt: beschädigte Ware bringt weniger (halbe Haltbarkeit ≈ halber Preis), Magazine/Stapel zählen nach Füllung.
- Preise sind fest (kein Schwanken nach Angebot und Nachfrage).
- Drogen, Event- und Boss-Ausrüstung kauft nur der Schwarzmarkt (Hassan).
- Du verkaufst im Inventar des Händlers: Ware in den Handelsdialog ziehen, Preis prüfen, bestätigen.
- Tipp: Teure Ausrüstung lohnt sich meist selbst zu nutzen statt sie zu verkaufen – Verkaufen lohnt bei Gebrauchsware in Menge, Quests und Natur.
How selling works
- Traders pay only a part of the buy price – roughly 5 to 16 % depending on the item (ammo and attachments at the low end, weapons and gear about 8–12 %, everyday goods mostly 16 %).
- Meat, fish and crops (nature) pay much better – but are usually sell-only, not buyable.
- Condition matters: damaged goods pay less (half durability ≈ half price), magazines/stacks pay by fill level.
- Prices are fixed (no supply-and-demand swings).
- Drugs, event and boss gear are bought only by the Black Market (Hassan).
- Sell in the trader dialog: drag the goods in, check the price, confirm.
- Tip: expensive gear is usually better used yourself than sold – selling pays off with everyday goods in bulk, quests and nature.
R3DACTED
