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🏗️ Basisbau & SchutzBase building & protection

🏗️ Basisbau – bauen, sichern, lagern.

🏗️ Base building – build, secure, store.

Basisbau

Bauen

Gebaut wird mit BaseBuildingPlus (Zäune, Wände, Türme …). Du darfst grundsätzlich überall bauen – außer in/an Militärgelände, Händlerzonen, Questgebieten und Spawnpunkten. No-Build-Zonen werden im Spiel als grüner Kreis angezeigt.

Schlösser

Tore und Zelte sichert ein CodeLock (Zahlenschloss). Nur der Besitzer darf abbauen.

Schutz

Raiden gibt es nicht und wird es auch nicht geben. Basen, Zelte, Fässer, Kisten und Lager sind unzerstörbar, Schlösser lassen sich nicht aufbrechen, Sprengstoff und Werkzeug richten an Bauten nichts aus. Bauteile verfallen nicht. Fremde Bauten abzubauen oder per Glitch/Bug auszunutzen wird wie Cheating behandelt.

Lagern

Für Vorräte gibt es APH-Havoc-Lager (Kisten, Spinde, Waffenkisten, Tresore) und RaG-Möbel für die Einrichtung. Händler Quinn verkauft Baumaterial und Werkzeug.

Gruppen

Mit Gruppen (Untergruppen möglich) teilst du Marker und Spielerliste. Inaktive Gruppen werden nach 30 Tagen aufgelöst.

Fahrzeug & Garage

Fahrzeuge parkst du nicht in Gebäuden oder Felsen – nutze die Garage am Handelsposten (1 private Garage je Spieler/Gruppe).

Crafting-Basics

Aus Stöcken + Stein entstehen einfache Werkzeuge, aus T-Shirts Lumpen, aus Lumpen Seil. Ein Werkbank-Kit (R3D Workbench) gibt es bei Quinn, ebenso Nähsets und Werkzeug.

Basis sichern

Beginne klein: Zaun-Kit oder Versteck. Ein CodeLock schützt Türen und Tore – Code geheim halten, Lager verteilen. Versteckte Lager überleben länger als auffällige Festungen.

Regeln im Kurzformat

Kein Zubauen von Loot-Gebäuden, Leitern, Brücken oder Straßen. Keine schwebenden Bauten, die nur durch einen Fehler halten.

Base building

Building

You build with BaseBuildingPlus (fences, walls, towers …). You may build almost anywhere – except in/next to military areas, trader zones, quest areas and spawn points. No-build zones are shown in game as a green circle.

Locks

Gates and tents are secured with a CodeLock (combination lock). Only the owner can dismantle.

Protection

There is no raiding and there never will be. Bases, tents, barrels, crates and storage are indestructible, locks cannot be broken, explosives and tools do nothing to structures. Parts do not decay. Dismantling other players' structures or exploiting them via glitch/bug is treated as cheating.

Storage

For supplies there are APH Havoc storage units (crates, lockers, weapon crates, safes) and RaG furniture for decoration. Trader Quinn sells building material and tools.

Groups

With groups (sub-groups possible) you share markers and the player list. Inactive groups are dissolved after 30 days.

Vehicle & garage

Do not park vehicles in buildings or rocks – use the garage at the trading post (1 private garage per player/group).

Crafting basics

Sticks + stone make simple tools, t-shirts give rags, rags give rope. A workbench kit (R3D Workbench) is sold by Quinn, as are sewing kits and tools.

Securing your base

Start small: fence kit or a stash. A CodeLock protects doors and gates – keep the code secret, spread your storage. Hidden stashes last longer than obvious fortresses.

Rules in short

Do not wall off loot buildings, ladders, bridges or roads. No floating structures that only hold up because of a bug.